色五月色人阁 浙数文化涨3.83%,成交额1.62亿元,无间2日被主力资金增仓
1月24日,浙数文化(维权)涨3.83%,成交额1.62亿元色五月色人阁,换手率1.29%,总市值127.31亿元。
凭证AI大模子测算浙数文化后市走势。短期趋势看,无间2日被主力资金增仓。主力莫得控盘。中期趋势方面,上方有一定套牢筹码积压。近期该股有吸筹气候,但吸筹力度不彊。舆情分析来看,4家机构量度标的均价13.47,高于现时价34.16%。现在阛阓热诚非凡悲不雅。
异动分析
汇集游戏+元天地+手机游戏+文化传媒主见+体育产业
1、2023年年报:公司通过用户在公司数字文化平台中购买充值卡或平直购买假造币的花样获取在线汇集游戏、在线酬酢概况直播运营收入。
av天堂电影网2、公司积极探索元天地+文旅的交易模式,旗下图影数字科技公司已在西湖、湘湖等多个旅游景区推出“飞越”系列VR千里浸式旅行体验,战旗汇集公司抵制丰富浙江省文化云结尾居品“窗口”App 的馆藏数字化践诺。此外,在浙江省数字化校阅的波涛中,公司充分专揽云诡计、数字孪生等时间深度参与浙江全省数字化校阅撑执责任,2021年内累计说合了省、市、县万般数字化校阅技俩30余项,参与承建的多个应用荣登“2021 年度浙江省校阅打破奖” 榜单,并获评浙江省数字化校阅“最好应用”、浙江省数字社会“最好应用”等奖项,积极构建深度千里浸和高效交互的数字化社会。
3、旗下杭州边锋汇集是中国最大的专科汇集棋牌游戏运营商之一,平台注册用户3000多万最高同期在线15万余东谈主,领有160多款在线棋牌游戏;收购“房卡模式”游戏公司天天爱,标的主营棋牌类居品为中枢的场地特质失业游戏,发力浙江地市棋牌手游
4、浙报数字文化集团股份有限公司主营业务包括数字文化产业、数字科技产业和产业投资三大板块,主要居品为在线游戏运营、时间信息职业、汇集告白和在线酬酢等。
5、浙报传媒子公司华奥星空领有体育系统内惟一官方新媒体的专有天赋色五月色人阁,领有互联网运营的万般执照和天赋,领有国度体育总局各技俩搞定中心及各体育知道协会的丰富的合营资源与清雅的合营磋商,具备设备体育信息资源、开展技俩协会互联网商务运作和策画的职权,在数字体育新媒体限度具有开展业务的先发上风。
(免责声明:分析践诺起首于互联网,不组成投资提议,请投资者凭证不同业情孤立判断)
资金分析
当天主力净流入435.36万,占比0.03%,行业名次13/26,无间2日被主力资金增仓;所属行业主力净流入3.16亿,现时无无间增减仓气候,主力趋势不显著。
区间当天近3日近5日近10日近20日主力净流入435.36万-491.16万-509.92万-2953.17万-9980.55万主力执仓
主力莫得控盘,筹码漫步颠倒分辨,主力成交额3685.00万,占总成交额的5.95%。
时间面:筹码平均来去老本为10.51元
该股筹码平均来去老本为10.51元,近期该股有吸筹气候,但吸筹力度不彊;现在股价围聚压力位10.18,防御压力位处回调,若打破压力位则可能会开启一波飞腾行情。
公司简介
贵寓透露,浙报数字文化集团股份有限公司位于浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座,配置日历1992年7月1日,上市日历1993年3月4日,公司主营业务波及数字文娱产业及大数据关联业务。最新年报主营业务收入组成为:在线游戏运营45.81%,数字营销职业23.70%,时间信息职业19.31%,在线酬酢收入10.26%,其他0.92%。
浙数文化所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属主见板块包括:AI多模态、数据确权、贤达政务、数据因素、云诡计等。
轨则9月30日,浙数文化激动户数6.85万,较上期减少9.12%;东谈主均流畅股18480股,较上期加多10.03%。2024年1月-9月,浙数文化终了营业收入21.69亿元,同比减少5.20%;归母净利润4.75亿元,同比减少31.38%。
分成方面,浙数文化A股上市后累计派现20.89亿元。近三年,累计派现4.81亿元。
机构执仓方面,截止2024年9月30日,浙数文化十大流畅激动中,中原中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流动激动,执股2128.60万股,比拟上期加多9.18万股。香港中央结算有限公司位居第八大流动激动,执股924.99万股,为新进激动。南边中证1000ETF(512100)位居第九大流动激动,执股889.45万股,为新进激动。国泰中证动漫游戏ETF(516010)退出十大流畅激动之列。
风险辅导:阛阓有风险,投资需严慎。本文为AI大模子自动发布,任安在本文出现的信息(包括但不限于个股、磋议、量度、图表、宗旨、表面、任何方法的表述等)均只算作参考,不组成个东谈主投资提议。
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